Деберц правила игры


Для игры употребляется 32-х карточная колода (от туза до семёрки в каждой масти).


Старшинство карт (по возрастанию):


-В некозырной масти: семь, восемь, девять, валет, дама, король, десять, туз.
-В козырной масти: семь, восемь, дама, король, десять, туз, девять, валет.


существует три вида комбинаций:


терц: три карты одной масти подряд, например 7,8,9.
полтина: четыре карты одной масти подряд, например 7,8,9,10.
белла (произносится как бэлла): козырный марьяж, то есть козырные дама и король.


Правила старшинства следующие:


-Любой полтинник старше любого терца. Это означает, что игрок, у кого на руках имеется полтинник сможет (вероятно) записать за него себе очки в конце партии, даже если у другого игрока на руках три терца. Последние попросту не будут считаться.
-При равенстве комбинаций преимущество у более старшей комбинации с теми же картами. То есть туз, король и дама старше, чем король, дама и валет. В зачёт пойдёт первый терц, а второй не принесёт его обладателю ничего.
-При равенстве комбинаций преимущество имеет козырная комбинация.
-В случае, если обе одинаковые комбинации некозырные, то комбинация будет считаться объявленной игроком по порядку сдачи. Например, при игре втроём игрок сидящий после сдающего (А) и следующий за ним (Б) имеют одинаковые некозырные полтинники. В этом случае «А» будет считаться объявившим полтинник.
-Комбинация с бо́льшим ростом засчитывается даже в том случае, если у противника на руках несколько комбинаций с меньшим ростом. Например, если у игрока «А» на руках два терца с ростом Валет, а у игрока «Б» один терц с ростом Дама, то терц игрока «А» проигрывает.


суть игры брать взятки набирая как можно больше очков


Подсчёт очков


Игроки суммируют очки карт, содержащихся в их взятках. Карты оцениваются следующим образом:


семь, восемь и девять (исключая козырную) очков не приносят
туз — 11 очков
десять — 10 очков
король — 4 очка
дама — 3 очка
валет (исключая козырного) — 2 очка.
валет козырный — 20 очков
девять козырная — 14 очков


К очкам, составляющим сумму карт прибавляются бонусы за комбинации и бонус за последнюю взятку (так называемый послед)


терц — 20 очков (соответственно два терца — 40 очков, три — 60 очков)
полтинник — 50 очков (соответственно два полтинника — 100 очков)
белла — 20 очков
послед (последняя взятка) — 10 очков


Так, за партию в игре без комбинаций возможно набрать 162 очка (11·4 + 10·4 + 4·4 + 3·4 + 2·3 + 20 + 14 + 10). Такая партия называется «сто шестьдесят вторая». Если в партии был объявлен, например, терц, она называется «сто восемьдесят вторая» (162 + 20 за терц) и т. д. Это удобно при игре «два на два», когда, подсчитав очки одной команды, очки другой определяются вычитанием очков первой из «номера» партии (ведь только при игре вчетвером игра ведется всеми картами колоды).


Партию выигрывает только один игрок (или команда при игре «два на два»).